异星要塞内置菜单是一款充满乐趣的动作射击手游,融合了像素、Roguelike、地牢和闯关等多种玩法元素,为玩家呈现了一个充满科技感的地牢弹幕射击游戏世界。在游戏中,你将驾驶各种强力坦克,装配独特的炮台,持续向敌方基地发起攻击。如果感兴趣,欢迎下载体验!
破解说明
内置菜单
无限金币
无限资源
无限内购
异星要塞内置菜单特色
● 在冒险的途中捡取各种道具buff的加成,提升你装备武器的威力;
● 异星要塞调查游戏中在遇到成群结队的敌人,榴弹炮的使用是相当到位的。
● 武器仓库中有各种各样的武器,你的战车枪塔是自动瞄准攻击对方存在;
● 简单易上手的操作,将炮口对准敌人,进行酣畅淋漓的射击;
● 高清细腻的游戏场景,感受神林奇迹的未来科幻世界;
● 极具解压的游戏玩法,触控手指,享受弹幕式射击的独特乐趣;
● 丰富多样的道具武器,满足你的收集欲望,升华你的战斗体验。
● 在不同的关卡中,都有小boss守护在出口,提升你战车的武器击败他们;
● 异星要塞调查游戏中各种随机的地形中,会遇到很多怪物的出现,boss的掉率也是极高;
● 这里精准的输出,比胡乱的攻击效率要高很多,随意攻击你想要射击的地方。
异星要塞内置菜单亮点
1、战车的枪塔,点射为车头方向,按着不放则为自动搜敌攻击
2、路上可以拾取五花八门的“炸弹”, 可仓库里不断的提升它们的威力。
3、榴弹炮位于车头,只能朝车头方向抛出, 熟悉之后,可以精准的炸到想要的位置,是非常重要的火力输出!
4、每一关都有一个小地牢,击败守卫的小boss,就会出现机械手装置为战车提供升级选项, 生存力更强还是炸得更爽,自行选择!
5、随机的地貌,怪物,BOSS和掉落, 每一次的挑战都不尽相同!你想把这些外星杂碎都炸上天么? 不用废话!冲出去吨吨吨的硬杠就对了!!!
异星要塞内置菜单攻略
个人认为目前最好用的炮台为激光炮。
特点:射程无限,无视障碍。
射击:附近有目标时自动瞄准(有延迟),无目标时为小车朝向方向(即光标最后移动正方向)
炮击:向光标最后移动正方向发射一枚炮弹(升级最多可发射两枚,短暂延迟)
打法:由于带的上面所述无限射程和无视障碍的炮台,所以较为简单,一般小怪都是远程射击打死,熟练后可以配合炮击快速击杀。
通道:每一关都有一个这样的通道。
通道进去后先要清一波四面八方的小怪,然后有个小boss,需要注意的是,小怪里面有个最麻烦的组合为(黑法师+任意),黑法师会瞬移到你的位置然后太阳式散弹,其他怪发射的子弹会影响你走位,再加上神出鬼没的黑法师,很容易挂掉,小boss里面,最麻烦的也是一种黑法师,他可以根据你的位置放一圈蓝色雪花然后收拢,你必须要在收拢之前逃出去,不然直接就是一管血。
小boss打完后,有个升级箱会打开,走进去可以看到升级画面,
从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:
轮胎:+速度
车身:+闪避型护盾(第一次受伤会有护盾,免疫伤害很短时间,一段时间未受伤可以恢复护盾)这里设计根据效果来看,【建议】常态下护盾一直存在,受伤时短暂时间护盾变红(此时免疫伤害)然后消失,一定时间未受伤则恢复护盾,这样能让玩家更好的利用此效果。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
(这里有个小问题,就是升级双弹后,必须两枚都丢完才能刷新冷却,先丢一枚后,只能再丢一枚,然后才可以同时丢两枚。)【建议】有时候情况特殊只来得及丢一枚,但下次想要丢两枚,所以建议,丢一枚炸弹后就可以刷新冷却。
暴击:升级后一定几率炸弹暴击。
冷却:升级后减少炸弹冷却时间。
我的升级顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度→护盾(优先堆满)
这个通道每次通过只能升级两个点数,除了双弹是一个点之外,其他都是五个点,目前一共六关,而我为了避免遭遇过于厉害的通道怪,倒数两关我都没进通道,以免不幸栽在小怪。
大boss:目前一共6关,根据多次闯关,熟悉后,只有最后一关boss第二形态略微有些麻烦,需要在关卡里吃两个比较好的大招。
大招目前有
①多重导弹(打boss时,等boss没小怪时发射,伤害极高,两个可以直接清掉boss一管血)
②大激光,全屏敌方可击杀单位定位激光,伤害高,全屏。
③护盾(使用后免疫一段时间伤害,时间比自身闪避护盾长一点)
④加速,速度加快一段时间,目前由于车子自身初始速度已经较快,此技能很鸡肋,用了之后操控反而会过快而容易走位失误。
⑤冰冻,形状像雪花,可以冻住全屏敌方可击杀单位一定时间
⑥小机器人,召唤一个永久存在的小机器人,自动追击敌人,伤害很低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。
⑧火焰,召唤一个十字架大火焰,对触碰敌方单位进行灼烧伤害。
最好用的就是①②了,首次通关也是靠着拿到①②才能成功通关。
总结意见:
①不知道是按钮设置位置的问题,还是操作设计问题,差不多玩个10来分钟,右手小拇指就会麻痹。
建议略微改动位置测试一下。
建议可以设置为自动攻击模式(炸弹可以自己放,但是射击希望可以全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有些不合理,如下图,
在这关,敌方关键怪物在操作按钮下面,操作的时候几乎凭记忆和感觉打,此处极为难受。
建议不要把怪分布在按钮下面,可以把地图缩小一些,按钮在地图外。这样可以看清楚全屏,不会有视觉死角。(按钮也可以透明)
④伤害设计和血量设计不太合理,像boss,两个大招boss就挂了,毫无压力。
建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。
建议自身车子血量设计为血点(5点血)受伤一次扣一点,扣血时短暂免疫伤害。
异星要塞内置菜单优点
玩家需要熟悉各种武器装备的位置,合理的利用武器才能打败强敌。
随机的关卡地图和怪物,体验可能性最多的射击游戏。
游戏关卡非常的多,通关之后就会获得强化装备或者血量恢复。
异星要塞内置菜单玩法
战车的枪塔,点射为车头方向,按着不放则为自动搜敌攻击
路上可以拾取五花八门的“炸弹”, 可仓库里不断的提升它们的威力。
意大利炮位于车头,只能朝车头方向抛出, 熟悉之后,可以精准的炸到想要的位置,是非常重要的火力输出!
每一关都有一个小地牢,击败守卫的小boss,就会出现机械手装置为战车提供升级选项, 生存力更强还是炸得更爽,自行选择!
随机的地貌,怪物,BOSS和掉落, 每一次的挑战都不尽相同!你想把这些外星杂碎都炸上天么? 不用废话!冲出去吨吨吨的硬杠就对了!!!