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三国志14帧数解锁补丁

三国志14游戏补丁游戏工具

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三国志14帧数解锁补丁是一款极为实用的性能优化工具。原游戏中存在的帧数限制可能影响游戏的流畅度,而这款补丁通过调整游戏的运行配置,使游戏帧数能够根据玩家硬件性能自动适配,充分发挥硬件潜力,从而显著提升游戏的流畅性和整体体验。

三国志14帧数解锁补丁亮点

攻城拔寨,皇者修炼秘籍

在游戏,你就是一方之主,你的策略控制整个国家。号令三军攻打他国城池,敌方来犯坚守城池,攻城守城,成王败寇,随你体验乱世争斗;

经典战役,真三国史诗副本

游戏还原三国历史著名战役和事件,同时也强化副本的表现、增加特殊情况的发生,让你体验真正的风云三国志;

航海跑商,赚差价不愁钱

游戏设立游戏海战与海上贸易玩法,玩家可领导船队航渡在港口城市赚取银币,以商控政,体验不一样的三国争霸;

三国志14帧数解锁补丁

三国志14帧数解锁补丁特色

1、添加语音战斗系统,允许玩家通过数千英里的声音与队友协调战术和战略。

2、在最短的时间内集合所有的援军一起面对强大的敌人;

3、各司其职,完成攻防任务,共同为国家的命运而努力!

4、原始的战争制度完美地体现了前三个民族的气势。

5、玩家将分为魏、蜀、吴三大势力,为自己喜爱的国家而战。

三国志14帧数解锁补丁说明

威名

威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式。

根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。

威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。

在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。

战斗系统

军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。

首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军。

选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。

战术,要根据地形决定击败敌人的战术。

决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。

三国志14帧数解锁补丁介绍

1、开局尽量发展经济,这个游戏花钱的地方太多了,其实也就是提案系统,提案系统就算是修改器吧。从试玩版就明显感觉到了,所以多发展经济买提案可以降低游戏难度很有帮助,(喷提案的游戏设定里有关闭提案系统你可以自己关掉,说提案放在二级菜单的,人家是为了关闭提案所以才放在二级菜单的)

2、行动令是控制限定你的行动力的,为了不让你一直在各种的操作对你一个约束行为,请不要逼迫自己一定要用完行动令,因为你武将少的时候这个将官还有自己本职发展工作,进行其他工作会降低一半你的发展力的,不要少看了这一半积累起来很可怕的。另外说一句,有能力的武将是用来发展,还是用来搜索本身就是你一个君主要去取舍平衡的。

3、多多利用建造机制,初期防守的时候多阵,尤其那些有名势力做邻居的时候,这游戏设定几乎是必然打你的,如果你能在关键要道多造阵和箭塔你就明白了防守压力不是很大。这个应该是光荣想告诉你的,我给你一个白板地图你自己去理解地图利用地势创造优势.至于阵就是加防御力的为的是拖出你放战法。

4、阵型利用鱼鳞阵应该是给那些武将用的相当于前面挺住放战法伤敌,鹤翼阵应该是给文官用的在鱼鳞阵后面进行混乱止步伤害等战法,锥型阵是快速后面绕后切割断粮道的,这作阵型位置很重要,不是一股脑冲上去就完了,自己就看动画片了,而是要走格子算阵型的,所以我真的讨厌张飞的开战后不撤下来的这个个性,但是张飞也经常发单挑抓人啊。起码我刘备手动带了火箭后后排也经常秒人就很感觉出来这个游戏兵的位置很关键。并且刘备也太脆,真的需要前面有部队顶住。

三国志14帧数解锁补丁攻略

军事

①占领

攻城掠地可以让玩家的势力越来越强大。

由此带来的利益也是很直观的。

例如图中的领地17/48就代表该区域总共有48个地格,玩家已经占领了17格。

可以和上图比较,本图占领了全部48个地格。

钱、粮、兵的收入都有显著提高。

因此,攻伐城市、占领区域所有地格才能获得该区域的最大收益。

继续做个比较:

本图中军队前进,军队经过的区域会变成绿色。

可以看到,军队前进后绿色区域扩大,占领的地格就增加了。

军队推图是最有效的占领方式。

图中刘备部队头像旁的U型字样代表使用的阵型。

这个鹤翼阵型可以一次占领周边一排共5格地块。

可以看到一回合的前进就能带来大量的土地。

因此,选择合理的阵型并增加部队人数可以大大加快占领效率。

点击城市可以看到其控制的整体区域。

也就是玩家总共可以占领的城市区域。

外围粗实线就是城市区域,中心白色六边形就是所选中心城市(府)当前控制区域,通过占领府并派遣官员也可以每回合扩大占领区域。

点击己方部队,选择占领,该部队就会每回合自动行动,将城市周边区域逐步占领完全。

②出阵

要排出军队,就要选择城市点击出阵。

点击左侧加号,选择要出战的将领和部队。

因此可以出阵最多9支部队。

将领的指挥影响该部队人数上限,统率和武力影响部队战力,智力影响计谋成功率。

此外,将领的战法、合作、个性以及其能够使用的阵型也是会决定该部队的最终战力。

详细数据分析笔者会在系统详解里带来。

玩家可以在右侧界面看到部队的机动和攻防等能力。

不同阵型会带来不同的能力变化,部队人数多少也会影响到能力值的高低。

注意图中上方红圈中的实心白色六边形块就代表部队行动时的占领区域。

增加下方红圈处的人数可以扩大占领区。

图中的例子里,军队行进一格就会附带占领总共5格未占领区域。

选择好将领、军队、阵型、战法后就可以确认出阵了。

注意人数越多,消耗的兵粮也越多。

兵粮自动通过己方城市供应,会根据地形与所处城市的距离进行消耗。

地形崎岖耗粮更多,离己方城市越远,消耗也越大,兵粮不能供给了部队就会很快溃散。

出阵后点击其它城市、地格、军队,将他们设为目标。

目标位置处的数字就代表前往该位置需要几个回合。

玩家也可以在出阵界面使用自动编制功能快速的编辑好一支部队。

可以看到根据作战内容的不同,编程的部队以及将领推荐是不一样的。

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