影子武士3九项修改器是一款目前非常受欢迎的游戏修改器,使用这款修改器,玩家可以获得无限的生命值和护甲,确保在游戏过程中几乎不受任何伤害。此外,修改器还具备无限终结技、技能立即重置以及超高速移动等多项功能,大大增强了游戏的趣味性和挑战性。
影子武士3九项修改器功能说明
F1+`:开启修改
F1+1:无限生命
F1+2:无限后备弹药
F1+3:无限终结技
F1+4:无限技能点数
F1+5:无需换弹
F1+6:生命回满
F1+7:大招回满
F1+8:超级速度
F1+9:子弹时间
影子武士3九项修改器内容
枪战焉用武士刀
每次交战都是一场火力压制和精准斩首的交响乐,面对恶鬼般的敌人,只能冲进冲出,你死我活。
脚下如有神
在各种灵巧的运动技能中自如切换,包括空中冲刺、壁虎游墙、二段跳,还有新鲜出炉的飞虎爪,让你的每场战斗如虎添翼、酣畅淋漓。
处刑之后是什么?毁灭啊!
释放华丽的终结技,夺取手下败将的重要部位,再将它引以为傲的杀手锏用在它的同僚身上,释放满腔怒火和无限法力!
刀来拳往好不痛快
每个战场都潜伏致命杀机,处处都是陷阱,一旦触发,便能为你的进攻策略锦上添花。
新日本幕府时代
信步漫游于神秘的充满亚洲风情的土地,鉴证古代武士浪人的魔法与科技,抗击遍地横行的只在日本民间传说中才能见到的魔鬼精怪。
生命不息,吐槽不止
竖起耳朵,准备迎接王洛精准犀利的吐槽、王蛇二人组激烈的拌嘴,并在惊险刺激、光怪陆离的险境中见证二人如何化险为夷,拯救又一个末日。
影子武士3九项修改器玩法
1、首先武器插槽,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
2、简单易懂,最终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害!当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,当然还可以带把电属性链锯防身。
3、武器技能和弹药转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸药桶也很好用。
4、装备宝石分三种,第一种是增强本身属性,还有掉率经验提高属性。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,初期可以考虑堆一点伤害抗性。
5、第二种是项链,首选是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。
6、第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。最后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。
影子武士3九项修改器攻略
忌无脑用刀
第一把武器,也是唯一一把基础近战武器——龙尾。左键轻砍,1觉蓄力,二觉属性伤害,三觉附带debuff。武士刀砍人是会很爽,但是在高难度甚至低难度下,你都会发现敌人近战的伤害相当之高,所以无脑去砍是本作的大忌。如果你是比较喜爱近战的玩家,我推荐把刀加到三觉,冰霜和电击都会让敌人陷入很长时间的僵直,之后就可以爆砍。顺便一提,本作仅有的两个boss用刀都很难解决,尤其是最终boss,基本不可能用到手上这把刀,考虑到资源分配问题,优先给刀加点还是要看个人取舍。
枪械没什么好说的,其实每一把都蛮好用的,完全看个人手感和喜好,日常的遭遇战可以随意使用自己喜欢的枪械,boss战第一个古巨鸡我推荐使用赤色公牛(榴弹枪),伤害见效很快,最后一个boss推荐用射速快的快速跟班(双枪),能迅速击破眼睛。加点方面也是看个人取舍,每把枪强化到三觉都是质变。
活用处决系统
处决在本作扮演相当重要的角色,不管敌人还有多少血量,只要处决值足够就是一击必杀,处决之后一定会获得武器和增益,并且会直接将血量补满。处决什么敌人获得什么增益还是比较重要,给大家推荐几个比较好用的技能:
1.最有性价比的处决,只需要消耗一格处决值处决小怪(就叫这个),将血量补满的同时获得100额外生命和5秒的伤害免疫,在关键时候不仅能救命,还能防止处决后猝死。
2.消耗两点处决值处决服部后获得服部之刃,服部之刃相当帅,而且轻攻击就可以直接拉进与敌人的距离,伤害也比较可观。
3.消耗两点处决值处决追命精骷髅获得追命魔眼,自动追踪你视野中的敌人,并最后会爆炸,全自动模式,伤害可观。
其他处决
大脑冻结也只需要一点处决值,在生命垂危的时候也能救命,使用后会让一个范围的敌人进入冰冻,效果可以,但是冰属性可以有环境炸弹,也可以用刀的重攻击,相比脑补药性价比有点低。
伸冤大锤和金刚钻是我比较不喜欢的两种处决武器,太笨重了,尤其是金刚钻,有时候都不知道自己在干什么,但是金刚钻是处决双子得的,双子绝对是本作最恶心的小怪,钻来钻去,轨道还有伤害,所以有时候不可避免的会处决掉它,实在不想用武器的话可以扔掉。
镭射手雷和饥饿之心都是有范围的投掷物,看个人喜好是否使用,掌握不好时间和扔到哪里慎用。
双倍火力这把武器真的很爽,但是要消耗三格处决值,有利有弊。处决武器也是武器,也是有个人喜好和顺手的,大家还是选取自己最喜欢的武器进行通关。
人物升级系统
第一项增益是气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。我个人气功是放在最后点的。
第二项个人增益是生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。
第三项武器增益,我个人觉得优先度最大的增益,一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,子弹不会太快用完。二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。
第四项是炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。由于游戏流程过短,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了。所以点不点满炸药看个人取舍。
挑战系统
完成挑战可以获得升级的点数,每一个挑战的完成难度都不算太高,并且都会比标注完成进度,尽量在通关的途中完成全部的挑战去获得更多的白珠和紫珠以获得更多的强化。
全成就简要指南
游戏流程相当之短,并且通关后基本会获得百分之90的成就。游戏的成就也不受难度影响,收集也只有升级必须用的物品。
首先你要注意的是在流程中处决所有的敌人以获得全部的残暴武器。其次如果为了成就的话优先点满刀的三觉,活用刀的元素攻击解锁所有的元素成就。然后注意在流程中多打爆爆炸物,有陷阱的地方一定要用陷阱击杀更多的敌人。最后要注意的就是完成所有成就并不要拉落下流程中可拾取的各种升级珠子。
影子武士3九项修改器配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent. Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent.
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon R7 260X (2048 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 760 (2048 VRAM) or equivalent.
存储空间: 需要 31 GB 可用空间
-
影子武士3九项修改器 动作冒险 2024-11-18
下载