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炉石传说国际版

炉石传说策略卡牌

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炉石传说国际版是一款以《魔兽世界》为背景的卡牌策略游戏。玩家可以选择成为九个标志性职业之一,通过构建独特的卡牌套牌与其他玩家进行策略对决,游戏内提供了多种玩法模式,包括练习模式、对战模式、竞技场、冒险模式以及备受欢迎的酒馆战棋自走棋玩法。目标是将对手英雄的生命值降至零。

炉石传说国际版亮点

游戏简直太好玩了,其实与自走棋没什么不同,玩法都是差不多的;

无非就是英雄的设计,再就是有一些细微的出牌方式不同,其实都一样;

如果你觉得你足够聪明可以来体验哦,还是很不错具有一定挑战性。

炉石传说国际版优势

王祸 5+分,合成性价比满分是10分。

在竞技场中挺弱的一张牌,以盗贼以往的节奏而言,我们几乎没可能等到我们再摸到这张牌并再把它砍完。

所以这个回牌库的效果我们几乎可以忽略不计。

这张牌的优势在于低费3耐久,如果我们配合毒药或者浸毒武器,其抢节奏的效果还是会不错的。

当然我们获得节奏的代价是亏卡,而且需要配合,所以也不算是优秀了。

另外如果我们使用回旋镖,可以回手一个buff过的武器,这也算是一个不错的配合了。

不过考虑到回旋镖在竞技场中抓位并不高,也就不考虑过多的加分了。

炉石传说国际版特色:

1、玩耍和学习

一个有趣的初始任务将立即将您带到最纯粹的炉石传说。

2、制作一套卡片

有成千上万张牌需要赢和制作——你玩的时间越长,属于你的牌就越多。

3、打牌

在练习回合中与电脑控制的魔兽英雄对决。萨尔、乌瑟、古尔丹——他们都来了!

4、卡片收集在线存储

您的卡片收藏与您的Battle.net通行证相关联,这使您可以在您选择的平板电脑或PC上玩游戏。

5、第一次世界大战的名声

当你觉得自己有一些力量时,走进竞技场,与其他玩家竞争赢得大奖的机会!

炉石传说国际版说明

1、十大英雄为你而战

在《炉石传说》中,你可以从魔兽系列的十位经典英雄中选择为你而战。每个英雄代表一个职业,每个职业都有自己的战术风格和特殊技能。你需要根据他们的职业特点制作一副牌,邀请你的朋友玩游戏,或者在梯子上与其他玩家进行300回合的战斗!

2、魔兽背景享受收藏乐趣

作为暴雪的黄金招牌,魔兽系列拥有世界上最大的故事背景、最优质的产品系列、最狂热的粉丝群。《炉石传说》是魔兽系列的最新作品,包括700多种不同级别的卡牌可供解锁和收集。“小卡片,大世界”,从这里你可以看到壮观的艾泽拉斯!

3、公平竞争战略制胜

与其他纸牌游戏相比,《炉石传说》最大的特点是它依靠策略而不是金钱获胜。要成为大师,你需要熟悉英雄的技能体系,收集最好的牌,并匹配最适合你的牌组。如果你是一个深度卡用户,你会对这个游戏的深度和乐趣感到惊讶!

炉石传说国际版攻略

1、主页面介绍工坊:

“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。

酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。

旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。

角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。

商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。

佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。

邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。

营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。

2、和炉石原版卡牌对战的本质区别

乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。

那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。

3、职业分类与克制

如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。

在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。

4、职业、种族与阵营

不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。

一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。

所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。

5、角色的技能、装备与升级

技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。

装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。

升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。

而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。

6、速度与回合

细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。

速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。

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