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GTFO中文补丁

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GTFO中文补丁是一款备受好评的多人合作动作射击游戏,以其精妙的游戏设计赢得了广泛的好评。然而,由于官方并未提供中文支持,这给不少国内玩家带来了不便。为此,一位热心的贴吧玩家特别制作了《GTFO》中文补丁,不仅实现了游戏界面的全面汉化,就连控制台命令也已转换成中文,极大地提升了中文玩家的游戏体验。

GTFO中文补丁常见问题

1、游戏内终端机文本满了以后有时候不会自动移动视角下移,导致无法看到输入的指令

(解决办法)使用游戏内终端机的清屏指令“CLS”然后回车即可。

2、安装了补丁的与未安装补丁或未安装一样版本补丁的玩家在一起可能无法开始游戏

(验证完整性退回原版或者让原版玩家也打上本补丁)

GTFO中文补丁特色

1、恐怖合作体验

玩家需要共同应对未知生物和复杂任务,增加了游戏的紧张感。

2、挑战性团队协作

共同制定战术,使用有限资源来生存。这种协作要求高度的沟通和协调,使游戏充满深度。

3、氛围营造

玩家需要小心翼翼地前进,以避免敌人的发现,增加了游戏的紧张感。

4、深度升级系统

这为玩家提供了发展角色的机会,增加了游戏的复杂性。

GTFO中文补丁优势

1、极具挑战性

这使游戏对玩家来说充满挑战性,可提供长时间的游戏乐趣。

2、多样化的敌人和任务

确保每次游玩都充满新鲜感,玩家需要不断适应不同的情境和敌人来生存下来。

3、精美的图形和音效

玩家将被带入一个令人毛骨悚然的世界,感受到真实的紧张氛围。

4、持续更新和社区互动

游戏的开发团队定期发布更新内容,以改进游戏并增加新内容。此外,游戏社区活跃,玩家可以分享战术和互相交流经验。

GTFO中文补丁怪物种族介绍

1、前锋

近战型怪物,头部形状类似花苞,攻击方式为头部伸出舌头进行攻击,攻击时会有一声特殊音效,恰当时机进行跳跃可以进行规避。

仅推荐在跑图时使用跳跃规避。

2、射手

远程型怪物,头部形状类似球体,攻击方式为头部发射飞弹进行攻击,飞弹飞行速度较慢,S型走位即可进行规避。

3、巨型前锋

巨大化的前锋,攻击方式为舌头和拳头,攻击范围、血量和伤害相对于普通前锋均获得巨幅提升,相对的,移速下降。攻击在无掩体情况下不可规避。

非常不推荐进行肉搏,交火时请尽量保持距离。

4、巨型射手

巨大化的射手,攻击方式为连发飞弹进行攻击,血量和输出能力相对于普通射手获得巨幅提升,相对的,移速下降。飞弹飞行速度较慢,S型走位即可进行规避。

5、强袭先锋

全身黑色的近战怪物,头部生长的尖刺为头部进行了更好的防护,攻击方式为舌头和头部冲撞,相对于前锋更快也更危险。

极为危险,这种东西就别想着秀了,一旦惊动请第一时间集火处理。

6、触手

远程型怪物,头部形状类似花苞,未被惊动时会在一片区域类来回巡逻,用头部伸出的触手进行环境感知,并发出窸窸窣窣的声音。惊动后会第一时间发出蓝色警报,此状态下无敌。之后会原地陷入疲倦,一段时间后恢复。攻击方式为头部发射飞弹进行攻击,飞弹飞行速度较慢,S型走位即可进行规避。

极其危险,推荐队伍中携带一杆大狙,发现触手踪迹时请第一时间进行爆头狙杀。

7、隐形先锋

隐形的先锋,通过手电光照可以显示出淡淡轮廓,推荐使用地雷和生物追踪仪标记后进行针对。

目前只有D1关卡最终警报触发后会成群出现,未被标记状态下炮台不会主动攻击。

GTFO中文补丁攻略

1、射手(Shooter)

射手充当怪物们的远程支援,向玩家发射明亮的追踪弹。

经常出现在地图里的敌人。从外表上看,它们具有类人的外形,头部有一簇椭圆形的囊,具有明显的人类面部特征,如鼻子和眼睑,它们的头部和前锋相比来说是完整的。

当玩家在场景中遇到它们时,它们通常处于休眠状态,但当被惊动时,它们更愿意与玩家进行远距离的交战,发射可以跟踪玩家的飞弹(玩家能够通过走位进行躲避)。他们会对玩家造成5%的的轻微伤害,但是具有追踪能力的飞弹配合其他敌人一起冲向玩家会很具有威胁性,如果玩家处理不当会被很快消耗殆尽。

虽然他们擅长远距离攻击,但他们在近距离面对玩家时非常脆弱,而且他们没有任何近战攻击。这允许玩家在近战范围内进行机动攻击,以便在不消耗弹药的情况下处理掉它们。

2、大射手(Big Shooter)

大射手是在比基本射手更大、更耐打的同种敌人。

大射手不是很常见,但可以出现在任何房间,不同于侦察兵只在某些房间产生。

大射手是一种高韧性的敌人类型,身高8-12英尺,头上有黑色椭圆形的囊,当探测到附近的威胁时会发光。

他们的攻击模式与标准射手非常相似。他们更喜欢保持距离向玩家发射飞弹,但和普通射手的主要区别是:他们会向玩家发射多发飞弹,而不是单发。和他们的小兄弟一样,大射手完全没有近战攻击。使用近战武器对他们是非常有效的。

大射击者倾向于发射3发飞弹(呈现出黄色的色调,而不是小射手发射飞弹时出现的明亮白色)。

3、打孔器/装甲车(Puncher/Armored)

打孔器似乎是进化到变异后期的(或属于自己的亚类的)人类。它们看起来比普通的前锋和射手高,在一定距离内可能会因为它们的体型而被误认为是大射手/大射手。

它们的表皮呈深黑色,头上长有独特的角或刺。在玩家完成几项任务后,会在复杂的环境中,建筑更深的地方遇到打孔器。他们不仅喜欢用舌头进行远程攻击,而且喜欢向玩家发起冲锋并使用近战攻击。它们能够发出一连串的重击,对玩家造成巨大伤害,同时它们厚厚的外壳使它们比大多数怪物在玩家枪下的生存几率更高。

如果玩家站在他们身后,可以通过一次近战攻击杀死打孔器。如果玩家位于打孔器的正面,则需要两个玩家需要同时使用近战攻击才能确保打孔器被隐蔽击杀。

和大多数休眠者一样,打孔器通常会在建筑群的某些区域处于休眠状态。

4、暗影(Shadow)

暗影是一种特殊的敌人,只有在光线下或使用生物跟踪器工具才能看见。它在GTFO早期测试版的的第一次运行中首次亮相,出现于D1层。

迄今为止,暗影只在反应堆警报期间大量出现。到目前为止,它们只在复合体的较深部分(D层)繁殖。

暗影看起来像一个普通的前锋,与普通前锋不同但是最大不同的是:它们在黑暗中是完全不可见的,玩家需要使用半强光源,或生物跟踪器来让它们变得可见。当他们冲向玩家时,他们会发出一种容易辨认的女性尖叫声,并且使用和普通前锋同样的近战攻击。

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