超级魂斗罗经典版是一款复刻自经典红白机游戏的射击闯关游戏。对于许多人来说,“魂斗罗”这个名字承载着无数童年的回忆。在这款游戏中,玩家可以分别控制两名角色,通过默契的配合,利用不同的子弹射击效果,共同击败敌人,闯过一个个精心设计的关卡。
超级魂斗罗经典版亮点
街机风格得到操控方式,独特闯关挑战,细节跳跃闪避危险。
完美还原各种关卡地图隐藏的敌人怪物,刺激射击战斗比拼。
海量风格的武器装备可以随意更换,打败最终敌人拿下胜利。
超级魂斗罗经典版特色
玩法上非常经典,由FC移植过来,操作非常顺滑流畅;
和经典FC魂斗罗玩法一样,需要控制角色前进,射击敌人;
期间你会遇到各种类型的敌人,他们都拥有独特的战斗方式;
每关最后都会有一个boss需要你来挑战,需要灵活躲避boss攻击;
每关的场景都不同,除了需要消灭敌人以外,还拥有各种陷阱机关;
超级魂斗罗经典版优势
经典魂斗罗的动作手游。
经典的画面,丰富的关卡。
经典的音乐,具有6个地图。
怀旧的风格,及传统的玩法。
简单的虚拟操作,很容易上手。
各种武器等你去收集,火力全开吧。
丰富的枪支系统,注意躲避敌人的子弹;
模拟街机的按钮操作,再现最熟悉的操作感。
通关各种武器射杀敌人,关卡丰富,越到后面越难。
超级魂斗罗经典版说明
真实还原经典版玩法,满足怀旧心情。
细节极佳的像素画风,可展示视觉盛宴。
多种游戏模式可选择,满足各种玩法需求。
丰富任务等待完成,提升成就感,收获奖励。
简单易懂的游戏操作,减少初学者的学习成本。
在保留经典游戏特色的基础上,呈现更多独特元素。
不仅具有娱乐性,还能锻炼玩家的思维能力和反应速度。
超级魂斗罗经典版攻略
第一关:基地遗址
在比尔长官介绍的魂斗罗历史中,我们知晓这次魂斗罗战役发生在南美洲的GX军事训练基地。基地的士兵全体被异形控制住了,会在前后方向出现的绿色敌兵追击玩家,不过他们并不会发射子弹,保持距离及时清理这些追兵即可。最主要的还是要注意上方射击子弹的机枪兵和背景建筑扔出的炸弹。
相比于第一代第一关,二代的难度是不是要高出几个等级啊~不过二代的飞行胶囊却出现较为频繁,并且增加了炸弹(右下图,拾取后,消灭当前屏幕的怪物)和进行了修改的F弹弹幕(高伤害,并且能四方爆裂,蓄力后八方爆裂)。
因为当时家庭机能性较为落后,Boss出场是需要一定的过场时间,运用上这点,很多的Boss都变为弱鸡,所以面对第一关BOSS 巨大直升机就很简单了在Boss没出现前,及时清理战场小兵,然后在直升机出现的位置(从画面左边进入)等待,逐一击破直升机上的射击口。在没有拾取好枪的情况下,估计还得注意直升机后部放出的敌兵,以及从画面两侧突然蹦出的敌兵。
第二关:基地内部(俯视角)
第二关地形突破了横版模式,以俯视角方式进行,这关不能跳跃,不过多元化的场景设计,增加了不少游戏的可玩性。场景中敌方的子弹射击是有距离限制,坦克炮台虽然阻碍了前进的道路,血量却不高,带上S弹是最佳选择。
Boss磁力重装甲车确实很强悍——移动灵活,炮弹密集,射速快,前方还有两个带电的尖刺能够伸出攻击。不过这强力Boss却被魂迷们认为是最弱关底Boss,因为只要利用缇娜之前说到的Boss出场时间,绕至炮台车后方,卡住图形位置,射击蓝色操作者(爆点),十秒内结束战斗!
第三关:密林地带
又见熟悉的丛林,前后追兵(紫色敌兵,不射击子弹)比较多,需保持距离及时清理。遇上地下冒出的地中炮台,只要在越过它,在它后方就没有威胁,同时注意能射击的机枪兵乱入。
烈击六连机动炮蜘蛛型做为小BOSS登场,难度不大,在它出场的地方(从画面右边进入),如图卧倒射击就可躲避子弹(蜘蛛脚部无触碰伤害),将其消灭。
蜘蛛过后的石块场景会有下坠效果,只需要保持在画面右边,并且向前射击,只会有惊无险。
被魂迷评为难度前三的Boss赛瑟炮台,移动灵活,发炮快且密集,看起来很耐打,并且玩家躲闪空间限制,容易被乱弹射死。不过站在一定角度的位置(如图),加上适当的跳跃躲避四个发射点的子弹,集火向上方的红色红心(爆点)射击,K.O通关!
第四关:基地内部(纵深关)
相对于一代,本作出现了更多上升区域和下落区域的设计。工厂内除了鸟人类要注意清理之外,还有两处掉落机关炸弹,及时卧倒躲避,以免被炸伤。
Boss九连炮台的移动和攻击的速度都很快,但它的射击规律明显,掌握规律消灭它非常容易,只不过多耗费些时间而已。缇娜建议先打爆中间射击口,再两边斜向上打两侧的射击口,即可无伤过关。