死或生6雷芳绿色中式礼服MOD是由一位玩家专门为游戏制作的MOD。安装此MOD后,玩家可以为角色雷芳增添一套性感且迷人的绿色中式礼服,这套服装充满了浓郁的中国风情。只需将MOD文件放置到游戏目录下即可使用。
死或生6雷芳绿色中式礼服MOD安装方法
1、在本站下载死或生6雷芳绿色中式礼服MOD安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用winrar)
3、将文件全部放到游戏根目录
4、重新运行游戏即可
死或生6雷芳绿色中式礼服MOD特色:
1、全人物的游戏角色,并且每一个人物都是免费的,你都可以慢慢的体验到详细的招式;
2、最为劲爆的爆衣功能,想要了解这种非凡的刺激感吗?人物建模都可以一清二楚;
3、不只是人物人,还有时装造型的任意搭配,防止你因为经常玩一个角色而出现审美疲劳。
死或生6雷芳绿色中式礼服MOD说明
- 幸存者,无论你的武器有多锋利,无论你的盔甲有多坚硬,你仍然需要好好休息,才能在末日浩劫中生存下去。死亡荒原是一个残酷的生存战场,所以建造自己的避难所来抵御僵尸吧!建造并升级墙壁、安设陷阱、制作撬不开的门锁……所有这些都有助于保护你免受僵尸的伤害。开始建造你的避难所,让它在末日浩劫中保护你免受僵尸攻击。白天在死亡荒原上设法生存,晚上就可以在舒适的床上好好休息。
- 建造避难所以及制造武器和盔甲都需要资源。幸存者,探索和清扫死亡荒原,尽你所能收集一切。所有的资源对你与僵尸的生存之战都至关重要!你需要它们来建造、制作和升级。僵尸会试图摧毁你的避难所,把所有活人变成死尸。还在等什么,幸存者?去探索和清扫死亡荒原吧!一定要生存下去!
- 小心!世界已变成一片无情的死亡荒原,到处都是危险的僵尸。僵尸丧失了理智,但在力量、速度和凶猛方面都有所提升。它们将试图结束你的生命,你将不得不进化并与它们展开殊死搏斗。升级你的武器和盔甲,幸存者,制作最强大的装备,准备探索荒原,为你在末日浩劫的生存而战。
死或生6雷芳绿色中式礼服MOD生存指南
- 每位幸存者在末日浩劫中都必须依靠自己的力量!进化自己,通过建造,通过制作,通过使用盔甲和武器,通过杀死僵尸。幸存者,你在末日浩劫的死亡荒原上每生存一天,你就会变得更聪明;每逃生一英里,你就会跑得更快;每砸碎一个僵尸脑袋,你就会变得更强壮。进化、制作、建造、探索、收集资源……学会生存,为生存而战!你必须不断进化才能在僵尸潮的冲击下生存下去!
- 如果没有合适的武器和盔甲,再优秀的幸存者也会被末日僵尸群殴至死。你的每次进化都会解锁更多的蓝图来制作新的武器和盔甲。空拳肉搏、刀剑挥砍、长枪穿刺、重锤狂砸、枪弹扫射、放火怒烧、炸弹轰轰……找到最适合你生存的方式!让死过一次的僵尸再死一次,从而生存下去。制作和建造是你在末日浩劫中生存的主要资源!
死或生6雷芳绿色中式礼服MOD攻略
新手入门指南之基本的体力削减方式
我想从在本游戏中如何更多的夺取对手的体力这项说明开始写。所以在此先说明一下各种伤害所占的比例。格斗游戏不像卡牌类游戏那样存在凑齐特定牌组后的特殊的赢法,需要不断的以打击、连招或投技等来剥夺对手的体力(血槽)直到0来最终取得胜利。
doa的伤害比例,随角色不同也会有所不同,但是大致上是这种感觉↓
「打击、连招占7成、返技占2成,还有1成是投技。」
也就是说思考怎样提高打击的伤害比例要比想通过投技来提高伤害比例更加实际一些。
“英雄作成”
话说,大家知不知道《Fate/Grand Order》这个手游。其玩法是“通过各种能力、宝具(类似超必杀技的东西)、技能来完成指令式卡牌战斗”,云云。但实际上大体内容和通常的RPG游戏无异。
在这个游戏中有个叫做「英雄作成」的最强技能、使用后会打出超强的伤害。这个游戏的伤害叠加机制之一是不同种类的buff叠加后伤害数值将会以乘算来增加。攻击力和Critical各自加buff后,最终伤害值是其乘算后的值。比如攻击力加了2倍buff、Critical加了3倍buff的话,最终伤害值就是6倍的。
之所以举这个例子就是为了说明一点,在游戏中如果buff是以乘算叠加的话,按照这个思路大体上可以打出高额的伤害。
说到doa中的buff乘算,简单讲就是「取得的Critical(硬直)次数×浮空连招的成功率」、只要在这两项上下功夫的话,胜率就可以逐渐提高(相反的、如果被对手在这两项上对策了、胜率就会每况愈下)。在上边的伤害比例说明中有说过,效率良好的赢法是如何在打击、连招上下功夫。
一、打出Critical的方式
对接触过Doa的朋友应该不用多做说明,这里只简单的举几种有代表性的方法。
1、有利时counter对手的出招。
这个应该是最多。比如防御了对手的攻击后我方有利、此时出手Counter掉对手接下来的出招后就可以打出Critical。这种方法既是原点亦是顶点。
2、在对手出上段打击或者站立投技时我方打出带有下蹲状态的打击技。
我方在下蹲的状态时,对手的站立投技和上段攻击会打空,利用这一点来打出Counter。
3、中段和下段2择
对蹲下防御下段打击技和躲避站立投技的对手用中段打击技克制。一般用于我方用的角色下段派生技比较多的情况。
4、使用通常命中也能打出Critical的打击技。
简单讲就是算准对手解除防御的时机来使用。
5、中距离使用距离长的打击技。
利用距离长的打击技来从对手的招数范围外命中对手。也可以称作射击。
能想到的暂时就这么多,之后可能会有补充。
各个都列举的话恐怕就说不完了。
二、浮空连招的成功率
这里所说的「成功率」是指「在打出Critical后,回避对手的返技来完成连招的比率」。这里介绍几种打出Critical后不会被对手的返技夺走进攻机会的方法。
1、轻P持续、勾拳持续
这是最简单的提升连招成功率的方法。在doa中基本上出手越快的打击技打出的硬直就越小、持续时间也越短。所以打出Critical后想直接利用浮空技进入连段时,如果浮空技被防御后就会变成对手有利。这时如果通过出手比较快的P或勾拳系(3P等)来加长Critical的硬直时间的话,浮空技的命中成功率就会大大提高(只要不是被返)。
2、在对手返技的硬直中命中浮空技
只记住用 P持续或勾拳持续的话,如果被对手猜到难免会被出返技,此时我方先猜对方会出返技,因为返技在有效的判定时间后存在硬直时间,我们在这个硬直时间里出浮空技命中对手的话,就可以成功浮空。技巧就是在听到对方角色发出“哈!”之后的时间内命中。现反应肯定来不及,因为浮空技本身出手都相对慢,所以这里也是猜拳的范围。也可以简单理解为延迟出招。
有代表性的方法大致就是这两种。一开始可能会比较难,但高手也差不多就是用这两种方法来进行浮空连段。
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