戴森球计划连续建造mod是一款非常实用的MOD,它改进了游戏中的建造机制,玩家可以通过按住并拖动来实现连续建造,不再需要重复点击。这款MOD不会破坏游戏的平衡性,大家可以安心下载使用。
戴森球计划连续建造mod安装方法
1.解压缩。
2.将PressingBuild.dll文件放到Steamlibrary/steamapps/common/Dyson Sphere Program/BepInEx/plugins文件夹下即可;
3.如果没有plugins文件夹就自己创建一个。
戴森球计划连续建造mod优势
随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划修改器。
球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
戴森球计划连续建造mod亮点
不断解锁科技,一步一步打造专属你的戴森球;
可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;
或是架设星际物流系统,串联出庞大工业帝国;
亦或是不断优化设计,让生产流水线效率更高。
戴森球计划连续建造mod说明
千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
戴森球计划连续建造mod攻略
蓝糖阶段:
动画就是我们看上去弱弱的实际无所不能的“伊卡洛斯”冲过太阳,落在初始星球上,按ESC选择跳过序幕可以掠过动画。
落地后有这么几件事要做,第一是认真看弹出的教学提示,因为后期不会有人手把手教你了,至少吃透说明文档的意思,第二是按住SHIFT随便右键点一下基座和几棵树,最后再加上最近的铜矿铁矿,然后就可以让他自己先干着活,咱们按T键或者点右下角的药瓶子研究你的科技树。
电磁学一定要过的,按F直接开始手搓磁线圈,缺什么采什么,一边采一边搓不耽误的,同时开始冲【物流】【冶金】和【基础制造工艺】,升级标签内的【机甲核心】也是必须要搓出来的,如果最下面一个能量条减的太厉害,就按C键或者右下角的机体面板,往自己身体里塞上木头和树叶子,拆基座时候拆出来的能量棒也塞上,能撑不少时候,但是现在也要瞄着附近的煤矿,因为马上你就会感受到能量跟不上消耗速度啦。
前期每研究完一项,就会送你几个相关的建筑,所以利用好给的矿机和风力发电,自己再手搓几个,满足铁矿、铜矿、煤矿各一个矿机和两个风力(放置矿机的时候按住SHIFT按R有惊喜)这样至少不需要你鞠躬尽瘁的去自己刨矿石了,特别是煤矿,没能量的时候一定要往腔子里多扔煤炭,前期就指望这玩意儿让你跑起来了。
事情基本都走上正轨后,就面临几个问题,一个是电力,需要尽快把第二层的火力发电搞出来,开始烧所有能烧的东西发电维持你的产线,二是科研,除了开局几项研发需要的是板路磁圈之类的,接下来研发基本就进入用糖阶段,所以要尽快把非糖的研发搞完都,特别还有个需要树干的,注意要留一点儿木材,别吃的开心附近的树木都用光了,还要跑出去单独采。
解决完相关的问题后,我相信你也基本建立起【挖掘--矿物加工--工厂加工】整个产线了,终于部分摆脱了手搓的桎梏,接下来需要打造两套单独的系统:
一、产糖耗糖:
贯穿整个游戏始终的研发耗糖,也是你接下来研发速度的重要保证,建议按照以下布局先进行初步布置以生产蓝糖并消
大概180/m的产出,开始的时候肯定够了,数量是经过推算(其实磁铁还是少了0.5台)但是要主要,消化这些产能需要9个研究所产糖,9个研究所耗糖,对电力的需求就比较大,注意追加火力发电厂。
如果确实不想研究这么快的话,可以考虑一个小型版的
减少传送带,只用分拣器
产能肯定有缺失,但是胜在简单粗暴,蓝图一出来顺着贴几个蓝糖产量就上来了。
二、建筑超市
有不少人质疑建筑超市是否有必要,我只能说非常有必要,特别是【传送带】【分拣器】【制造工厂】和【供电线】几个组块,需要尽快把工业化产线建立起来,这样将来铺线的时候避免手搓或者到处找材料的尴尬。
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