纪元1800开局解锁学者和研究所MOD是为《纪元1800》玩家设计的一款模组。使用此MOD后,玩家可以在游戏开始时就建造学者住所和研究所,无需消耗金钱和木材,轻松获得这些设施。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
纪元1800开局解锁学者和研究所MOD使用方法
1、下载Modloader补丁
2、将mod文件放入游戏根目录的mods文件下即可,如果没有mods文件夹就自己新建一个,文件位置如下;
Steam:steam\steamapps\common\Anno 1800
Uplay:Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800
纪元1800开局解锁学者和研究所MOD亮点
1.经济系统的深度与复杂度:纪元1800的经济系统非常深刻复杂,玩家不仅要处理好资源的获取和消耗,还要关注市场的需求变化,合理安排资源的分配与使用。
2.真实的社会问题模拟:从环境污染到社会矛盾,游戏真实模拟了工业化进程中可能遇到的各种社会问题,挑战玩家的应对策略。
3.策略与管理的完美结合:不同于一般的策略游戏,纪元1800将城市的建设管理与策略运用完美融合,考验玩家的综合能力。
纪元1800开局解锁学者和研究所MOD特色
1、经典的纪元体验
纪元1800结合了系列20年以来玩家喜爱的游戏特色。拥有丰富的城市建造系统,包括标准故事模式,一个高度自订的沙盒模式以及系列经典的多人游戏体验。纪元1800中将会有许多玩家喜爱的游戏特色回归,例如独立的AI对手,跨洋交易货物,随机生成的地图,多区域游玩以及诸多经典道具。
2、选择胜利的方式
引领一个繁华的大都市需要你能适应全新的环境。通过多样的生产线来满足你的需求,与世界上的其他AI互相对抗,构建有利的贸易线路网。
3、加入纪元联盟
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纪元1800开局解锁学者和研究所MOD攻略
系统详解
1、产业链
仓库是产业链的基础,你需要仓库作为存储中心和中转站。
修建仓库时,可以看到其网格覆盖范围,范围内的建筑才能享有仓库的便利。
你所有仓库的资源是共通的,原料、产品只要放入一间仓库,岛上所有其它仓库都可以直接取得。
此外,你还要保障所有的建筑都有道路连接且最终都能通向码头贸易站。
这样你的货物才能流向码头进行交易,贸易购买的物资也能提供给居民使用。
初期拆解周围的废墟是木材和砖块重要且快速的来源。
多在岛上看看,能拆都拆了。
如果你开启了自动蓝图模式,那么资源不足时你仍旧可以放置建筑。
只不过此时建筑呈现红圈处的蓝色虚影状态。
你可以在资源够了时点击蓝图选择修建,这样你可以提前规划好建设。
通过右键菜单,你可以很方便的选择快捷栏上的设置、操作来执行。
游戏中对商品的生产链有很直观方便的处理。
例如你点击产品中的工作服,其上方就会显示生产衣物所需要的设施、原料链条。
这个例子中,你需要绵羊牧场来产生羊毛。
还可以看到,牧场每30秒产出一次,维护成本20(相当于抵消20金币的收入),需要农夫(草叉图标)劳动力10.
修建需要100金币外加2木材。
绵羊牧场的原料指向纺织工厂。
因此你需要修建纺织厂才能将羊毛最终加工为工作服。
纺织工厂需要更高的维护成本以及劳动力。
同样,建筑需要的木材也需要伐木工人棚屋和锯木场两个设施来完成生产。
需要说明的是,伐木工人棚、绵羊牧场等资源设施都是需要一定的空间的。
修建时可以看到其空间占用大小。
虽然你仍旧可以使用这些空间,但是较小的周围空间会影响该类建筑的生产力水平。
绵羊牧场、农场、啤酒花农场等农牧设施场地要求最为明显。
因为你需要点击这类建筑在其周边建造出羊圈、农场、啤酒花田等。
场地不够就无法提供完全的生产力。
伐木工人棚屋也是类似,他们会自动种植并采伐。
如果空间不足,就只能以较低的效率进行生产了。
而且,像养猪场等建筑,需要空间,还造成城市粗俗,降低吸引力,也是要尽量远离核心区修建才好(相应的也会有更多空间)。
当你产业链设施建造完成后,可以看到工人、马车的活动。
比如你建造了麦田,农夫会把麦子放入仓库。
而你建造了磨坊后,磨坊会派遣马车前往麦田获取麦子。
而面包店会派遣马车到磨坊获取磨好的面。
如果你这三个建筑相互离的很远的话,麦田可能会把麦子放入就近的仓库。
而磨坊会到就近的仓库取麦子。虽然不推荐,不过只要有仓库作为中转,相隔很远的产业链也可以正常运行。
最终,你多余的产品都会被运送到码头贸易站储存。
注意所有产品都有不高的储存上限,一般是75。
因此把过剩的产品通过贸易换成钱才是划算的出路。
第一章的任务中,你需要生产4单位的烈酒存放到贸易站。
点击贸易站边你叔叔的船只交货来完成任务。
(这个吸血鬼居然盘剥到我们头上了!)
2、建筑覆盖
记住在生产建筑链周围配备仓库。
除了查看覆盖网格,你还可以看道路颜色。
该建筑覆盖到的区域道路会变成较深的绿色。
很多公共建筑都有其作用范围。
例如酒吧,可以给其覆盖范围内的居民提供酒类。
只要你啤酒、烈酒的产品充足,覆盖区域内的居民就可以借由酒类提高幸福度。
任何一个区域建筑,都是从近到远的提供覆盖效果。
也就是说,如果近处的居民、设施已经消耗完他的功能效果或是物资后,远处的人哪怕在覆盖范围内也不会受到其效果影响。
还有一类建筑,例如消防局,也是有覆盖范围。
该建筑会有专门的消防员待命,范围内出现火灾就会去扑灭。
如果范围内火灾过多,超过待命消防员(这种情况很难发生),那么也只有等待消防员忙完了才会去扑灭额外的火势了。
纪元1800开局解锁学者和研究所MOD配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
处理器: Intel i5 3470, AMD FX 6350
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
处理器: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
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