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乡村老师内置菜单

乡村老师模拟经营

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乡村老师内置菜单是一款有趣的校园老师模拟游戏,让玩家在游戏中体验中国乡村教师的生活。在游戏中,你将成为一名乡村学校的优秀教师,在课堂上全情投入教学,努力让学生们都能学到知识。此破解版内置了多种菜单功能选项,如无限金币、无限体力、学生满心情等,帮助玩家更好地在学校中教学。

破解说明

内置菜单

无限金币

无限体力

无广告

乡村老师内置菜单亮点

1、游戏开始,学校的设施很落后,但是如果你持续不断培养出优秀的学生,可以获得更多补助资金,以此来建设校园。

2、整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。

3、在课堂上认真备课,与学生们互动,传递更多知识,成为全能的学校老师;

4、给学生们上课并教会他们学习的技能,尽心培养自我的学生让他们可以健康成长;

5、庆幸的是,乡下人口不多,所以你的学生很少,你有机会去了解每一个学生的性格,喜好。和他们培养感情。

6、游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。

乡村老师内置菜单说明

1、各种不同的场景,玩家可以去实验,不同的场景有不同的对象。

2、游戏性非常丰富,有情节的选择性游戏内容,并且有许多模拟大学生活的具体动作内容;

3、学校食物非常的美味,可以烹饪美味的饭菜和果汁,满足学生们的需求。

4、除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。

5、玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。

6、整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。

7、教师生活的展示还是很现实的,无论是学生设计还是人物设计,他们都保持着很高水准。

乡村老师内置菜单特色

1.办公桌上有时会有村民的求助,帮助他们完成事情,会获得大大小小的名声,这一个获得名声的方法也是首推。

2.去田野找陈奶奶对话,有几率加5名声;同时达成成就也会获得名声,一个成就获得的名声还可以,可以去查一下获得这些成就的攻略。

3.仔细想想,上课确实是学生出招,老师拆招。

4.剧情故事丰富精彩,玩起来感觉很有代入感,各种随机事件需要你处理。

5.在乡下,大家的条件都比较艰苦。所以作为老师,你需要一个人扛下很多科目的教学任务。游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。

乡村老师内置菜单玩法

1、游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。

2、于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。

3、玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。

4、整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。

当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。

5、所有可以招入学的学生都是随机生成的。学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。

6、游戏还有收集和成就系统,当达成某种成就后,村民们会送来锦旗,每个锦旗会有不同的加成。

乡村老师内置菜单攻略

首先   知识影响成绩。应该是被砍过了,所以说现在1万多知识五也就五六百分啊。具体应该与学生等级有关啊,有一定关系。

在考虑体力的情况下,钓鱼赚钱是比较划算的。然后种田是比较稳定的。登山是大后期赚钱的。且登山的性价比远远比不上后期钓鱼,大后期基本保底鲈鱼。100多一条。相当于15体的100块。而登山在钱中你想拿来赚钱,几乎没什么用的。除了浪费体力,一点用都没有,说主流登山的,要么是萌新,要么破解版,要么钓鱼不太会钓。

上课问题。

这边先上语文也可以。一般建议拉到2~3星,直接去上数学或英语。英语知识获取最难,因为触发的一些事件加知识应该说是很少打到后面稍微好3~4星时

下面介下面介绍获取知识的2个关键啊。

知识获取量  就是本来加三点知识,加一点知识获取量的话就4知识了,装修教室。找陶老,以及一些物品。(可购买。)以及英语课也有加成

心情   最高增加20%的学习效率。本来他只能获取100知识,现在他能获得120。

也里也有减的。 就是变成获得80。

等后面等后面操场满级。再把那个教学的第三个成就一拿。学生每天加6(嗯,稍微有点忘了。)点心情。基本上六节课直接全上就行。选错了嘛,那没办法,这里面最高关于大概是初二,主要还是一~六年级的。可以上网搜。

你们是不是看到一个叫课堂增量的东西,很懵逼?反正这个用处基本没有。单纯的加快你上完这一阶段课程的速度,还有一种观念就是把三种课全上完,对于最后成绩有加成,这我不太清楚了。

一般来说,公认第一代学生是,6落榜。首先是品阶太垃圾。其次初期需要发育。如果不是破解版的话,这边想要上初中基本是比较垃圾的。如果说第一代能教出很多个市级的话,基本是破解无疑。

第一代最高知识3700。所以说如果你是二三代的话,基本都是五千或者六千。这个是个标准哈,就是萌新的一个标准,比如说我就只有这样了。目前来说,当前版本不可能满分。只有一种可能就是破解版。哪怕是840多都基本不可能。1~3代不可能有高于700分的。(知识被削后?)钓鱼的机制比较难。到后期更是雪上加霜,百分之百晃钩。时候种田流和登山流适合手残的小伙伴们。种田流基本是种南瓜。撒肥料和浇水都要。后期行动力上限最高,我记得印象中是160(170?)基本是够用的。前三代资金过1万。是有可能的哈。过两万基本就破解。你发现他教的学生是第三代的,资金是2万。那这个人也没什么好看的啊,破解无疑。

期末复习做试卷的性价比比较低,郊果肯定好一点,但贵呀。且要做三套才有真正意义上的性价比。我一般图着省事不做,学生品质跟名声有关。有以下获取途径,

1,做村民委托。

2,考试,  考上初中后也会给名声

3,与每日喝茶的阿婆聊天。八块钱15体力血赚啊。有概率是获得5名声的啊,跟他聊天

4,左上角冒感叹号。有概率是学生捣乱,你去好好的提醒一下加名声

家访是比较重要的。心态和自习都不要点,主要需要学习效率。等名声上去之后,你的学生2次家访差不多印象中40%左右的学习效率吧,反正能等就等给你东西不要,有时候会问一些问题,只能靠背。

什么时候才真正的时候是小后期?

第一学期要求全2000知识。

第二学期全满分。最高5000知识,最低4000知识。

第三学期最低知识7000。最高至少破万。

建筑全部满级。所有人物好感度满,熟练度至少有三个满级。名声大于或等于1500。道具全部买完。学生至少教到第四届。可以摸鱼了,骚年。

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