铁锈战争内置菜单版是一款采用复古像素风格的即时战略手游。在游戏中,玩家能够建造包括坦克、战机和舰艇在内的多种海陆空作战单位。此外,借助内置的作弊菜单,你可以指挥你的军队进行战斗,并最终击败所有敌人。
破解说明
内置菜单
无限金币
无限造兵
无限资源
铁锈战争内置菜单版特色
1.一款简单的实时战略游戏,海陆空立体作战。
2.它包含多个地图,让你随时随地都能享受战争。
3.游戏体积小,但操作性丰富。
4.建军、作战、进攻、防守都不错。
5.陆、海、空单位一应俱全,可玩性高。
6.提供了很多人和地图,全新的地图带来了更多好玩的感觉。
7.提供更完善的战略缩放功能展示。
8.完美支持更多功能,更流畅联网多人对战
铁锈战争内置菜单版优势
1、纯RTS没有微交易和无DRM。
2、在线和离线多人通过WiFi和移动网络。
3、战役、战斗、生存,和挑战任务,有充分的人工智能。
4、超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位。
5、实验台和大结局的战斗核导弹。
6、战术和战略机遇与独特的单位如。
7、保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏。
铁锈战争内置菜单版说明
1、去消灭所有的入侵者,干掉那些想要进攻你的国家的所有敌人们。
2、精彩刺激的任务可以让你去快速的完成一下,让你获取到坦克当中的一些特殊材料。
3、在二战时期,战争随时可见,处处都被炮火给侵袭了家园,你将要为了自己的国家而战。
4、游戏虽然不大,但包含有即时战略游戏中所有元素,不要看游戏体积小,但是游戏内容可以说是包罗万象,游戏能够单机个人作战,也能够局域网对战,真的是体积小,功能强大!
铁锈战争内置菜单版亮点
1.纯即时战略没有微交易,也没有数字版权管理
2.线上和线下的人都使用WiFi和移动网络
3.战斗、战斗、生存和挑战任务,拥有足够的人工智能
4.40多个独特的陆地、空中和平衡游戏海上单位
5.带测试台和终场的战斗核导弹
6.战术和战略机会以及独特的单位如
7.保存和加载游戏,包括快速午餐战斗游戏
铁锈战争内置菜单版攻略
360°无死角全方位海陆空防御系统;
1.炮塔(升级为火炮,射程远,攻击力强)+防空炮塔(升级后)交替围合岛面积约1/2
2、激光防御(8个左右,左右)+修复舱(至少3个均匀分布到修复范围可以完全覆盖全部)
3.核导弹发射(一个敌方基地只用3 ~ 7枚核弹就能完成)
我在玩8P。如果你调整一下,你会发现多人游戏中队伍一栏的数字相当于红色警戒中的国籍。相同的数字是盟友,不同的数字是敌人。我玩的时候,每个数字通常都不一样,相当于1v7。初始资金越多越好。我把难度调整到非常难。
刚开始只造了10个左右的炮塔(都要尽快升级为火炮)和8门左右的高射炮,可以稀稀拉拉,然后逐渐造密(敌人的力量越来越大),如图所示,位置刚刚好,离岸边不要太近也不要太远(火炮的射程比战列舰稍大),这样我们就可以直接打他们,但是他们打不到我们。
而激光防御和维修舱非常重要,这样才能有机地结合成一个立体防御系统。在构建防御体系的同时,也要加快建筑资源的提取和制造(并不断升级)。更多的建设者将加快防御体系建设。防御固定后就可以安心造核弹了,其他所有陆地工厂都不用造了。我们造核弹的时候,可以看着他们的派系“自相残杀”,这个时候他们进不去。
发射核弹时,尽量瞄准总部、陆地工厂或近海基地(近海建筑商),这些地方可以生产建筑商,也可以进行资源开采和制造。总部不能拿一秒钟,它可以瞄准总部的两边。最好是把核弹积攒起来,这样才能打得彻底,防止我们造核弹的时候它们重新浮出水面(建造者)。核弹将在大约2或3秒后发射。每2秒就发射一次炮,高射炮也是。激光防御能量耗尽大约需要10秒。20架或更多潜在水下两栖喷绘飞机可以形成强大的攻击力量,一架用于导弹舰,一架用于战列舰,一架用于重型战列舰在5 ~ 6秒内。2 ~ 4辆屏蔽气垫坦克可以摆脱一个基地。
引言简介
1.操作方面
总的来说还是有点难度的。点击单位选择这个单位。快速双击一个单元,选择屏幕上视线相同的单元。持续按住屏幕以扩大半径,并在大范围内选择单位。同时点击屏幕上的两个点,在两个点之间形成一个矩形来选择单位。
2.结构单元
工程车辆:费用450美元。它可以建在“司令部”和汽车制造厂。不能攻击,只负责建造和修复建筑,但不能修复可移动单位(如坦克)。造车是游戏中最基本的单元。
3.游戏中最重要的是钱
我们现在只有几个可怜的基金,该怎么办?当然是找一个暗坑,然后让施工车辆在上面建一个''资金提取器',钱就开始流了,可以升级。建议前期上涨。
4.指挥(指挥中心):是一方力量的象征,无法打造!可以发射导弹攻击附近的敌人(海、陆、空);也可以提供资源-10 $/次;能生产“造车”。在生存模式中,如果“命令”被破坏,将被视为游戏失败,但在战斗模式中不会被视为失败。
5.防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可以600元升级到二级(顶级)。此神器性价比高,可建在基地防御,或在掠夺资源时作为守卫神器,或建在重点道路干扰敌人推进。建设成本低,单体能力强。ai一般只有小规模的攻击,而建造更多的ai可以欺负。
6.防御塔-高射炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但发射的导弹都是跟踪导弹(可以追得飞机满天飞)。当然可以900元升级到二级(顶级)。另外一个用来欺负ai智商的东西,空对空能力强,攻击范围广,可以建在炮塔旁边,既可以用于公路,也可以用于防空。对付单架飞机不是白费力气。但是遇到一堆轰炸机的时候,ai的智商不高,不用担心被ai地毯式轰炸。
7.激光防御塔:发射激光,拦截敌军发射的火炮,可以大大减少我军损失,有冷却时间。费用:1200美金,建议等我们有钱了再说。这个单元暂时不能升级…(可能版本更新后可以升级…)。它不能攻击自己。如果不是单独建造,可以建在炮塔旁边防御。有了炮塔,它可以无伤对付单个敌人。初期不建议施工。毕竟初期成本高,收益小。
8.维修中心:敌人的每一次攻击都会对防御塔造成一定程度的破坏,所以施工车辆可以修复,但都是手动指挥,会很麻烦。所以防御塔后面有维修中心可以帮你自动修复,不用担心这个问题。费用:1500美金,暂时无法升级。可以在类似的位置建造两个可以相互修复并与其他防御塔配合的塔,形成一条钢铁防线。建议建设在中前期。